经济会让刀妹变得更加强势。”
解说席上,米勒微微皱眉。
吸血鬼的对线本来就弱,刀妹重做不久,还处于强势期,即便被削弱了一些,依旧很猛。
加上一血的四百块经济,装备明显领先吸血鬼。
随着等级的提升,技能组的完善,刀妹的战斗力也会越来越强。
谁都能猜到,惹晒的吸血鬼上路是不好过了。
“其实这倒还好,惹晒就算被杀了一次,等级还是跟上的,就怕他有点想不开,还要跟刀妹去硬刚。”
一旁的娃娃摇头叹道。
解说IG这么多场比赛,他也知道惹晒的脾气,当初落后姿态的瑞兹两级和一整个大件,惹晒都敢反打单杀。
更别说今天仅仅只是落后刀妹一血的经济而已了。
“最主要还是怕厂长再来抓好吧!厂长实在是太贼了,抓人的时间点都让人捉摸不透,现在厂长的酒桶一直在IG的上半野区活动,我估计他短时间内还要再来一波的。”
米勒沉声分析道。
在抓死了惹晒之后,厂长的酒桶又回到了IG的上野区刷野,很有可能三级后又从IG的上路一塔后来抓上一波吸血鬼。
到时候惹晒这个没有双招的吸血鬼就凶多吉少了。
跟刚才这波的情况不同,吸血鬼如果在塔下阵亡的话,又没有传送可以快速会线上,兵线都会被防御塔吃掉,等级会落后极多。
上单这个位置,等级甚至比装备还要重要。
可要防止在塔下被抓死,吸血鬼就必须要把兵线推出去,可吸血鬼前期的推线能力本就很弱,刀妹此时又极为强势,吸血鬼推线可是要冒着生命危险的。
一有不慎,甚至不需要酒桶出手,刀妹就能单杀吸血鬼。
不过好在惹晒为了不在这轮接下来的比赛中都玩工具人,也是相当谨慎。
他尽力把兵线控在防御塔前,又不让兵线进塔。
这样不仅可以尽量避免被酒桶抓死在防御塔下,也能避免刀妹冲上来消耗。
因为只需要后退一步,就能将刀妹带进防御塔里。
这是一个极其考验兵线理解的操作,惹晒目前做得非常好。
除此之外,惹晒还在上路一塔后的三角草丛做了眼位,提防酒桶的绕后。
“嗯,还不错,惹晒的处理很好,厂长应该找不到太好的机会了。”
解说席上,娃娃看着惹晒的处理满意地点头。
见惯了惹晒的各种非人操作压制,今天看看惹晒的抗压处理也别有一番风味。
然而,他还是嘀咕了厂长的阴险。
厂长完全不需要看,就知道惹晒在草丛里放了眼位,只要他从