油!”
说完,两名教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载状态。
【叮!系统任务已发放,请宿主查阅】
【狙击目标:Bang
系统任务:赢下比赛,且在比赛结束时,维鲁斯蓄满力的Q技能命中狙击目标次数>15次。
系统奖励:抽奖次数*10】
看完任务,叶兹也是一阵无语。
这任务看上去简单,但仔细一想,他发现有许多小细节。
Q技能需要蓄满力……
维鲁斯最容易中Q的技巧就是AQ秒放,现在系统这么一规定,就代表着Q技能的命中率会有极大缩水。
而且,对面又不是木桩子,站着不动让他射。
所以,无形之中难度又提高了不少。
【观众技能已触发】
【宿主当前幸运值:65】
【洞察之眼技能已发动】
对位选手ID:Bang
综合实力:96
状态:95
综合战力:91
宿主ID:Z
综合实力:99
状态:97
综合战力:96
看着数据,Bang的数值变化不大。
唯一让叶兹有些郁闷的就是幸运值,65的幸运值,基本没有幸运可言。
但很快,叶兹就顾不得想这些了。
只见,屏幕里光芒一闪,双方十名队员出现在各自的泉水里。
“大家加油。”
“嗯,加油。”
刚进游戏,队友互相鼓励了一句。
一级,考虑到对面会入侵,EDG这边也是直接不去红buff附近,翠神转到上路蓝开。
“很机智啊。”娃娃:“EDG前期要避其锋芒,等到等级高一点才能和对面打。”
米勒点点头。
别人他倒是不担心,他比较担心上路的慎。
兰博对线能力太强,尤其是打短手,而Mouse给大家的印象就是混。
硬实力不如Huni,又选了个蓝领……上路怎么打?
或者说,mouse真的能抗住压力?
“咦?翠神回城了!”
只见,翠神在上半野区种好菜,惩戒收掉蓝buff以后,直接原地回城。
这个举动,倒是让人疑惑。
很快,翠神补满状态,又买了一枚真眼,直奔下路。
“翠神这是……”
娃娃有些懵:“二级抓下?”
“绕了这么一大圈……”米勒目光闪了闪:“好像真有机会