至少在游戏的一开始,能够让人知道他们要干嘛。
拜访各家名门大派,学习武功;做出一个靠谱的‘日志’,记录各项任务;打造一个可玩性较高的主线,不至于让玩家无所适从……
这些,都是降低游戏的门槛,以便于更进一步的向大众传播。
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