虚也不弱智,演员找一些靠谱的。而当这些较基础的东西都搞定了之后,接下来是要在加分项好好努力了。
如说武侠动作的设计,得意于之前在《武道宗师》这个项目的累积,维度娱乐对此是有较丰富的制作经验的。另外,他们与之前合作过的那些较厉害的动作团队,也一直保持着较良好的关系,在这方面,问题并不大。
而至于说在视觉效果面,那‘维度’系统可以大展身手了。
《太吾2》的世界,是武侠没错,但真要严格来定义的话,那是歌偏向高武的世界。武侠的内力、劲气、招数的表现,都需要相关的视觉特效的介入。
这方面的东西,在《太吾2》的游戏实机里,都有过相应的体现。但是,不管《太吾2》做得再怎么好,那毕竟也只是游戏里,限于玩家的电脑,以及家用主机的配置水平不同,是绝无可能做到完美实现电影级画面的。
不管现在的游戏画面进步到了什么地步,至少暂时还是跟花数亿、乃至于十数亿的成本,专门专精画面打造出来的电影,不可能相提并论。
原先游戏里做出来的那些设计,固然很好,但只适合游戏。要做电影,那些东西最多也只能算是参考,而不可能真的原封不动的拿出来用。
相关的重新设计的工作,范哲在亲自处理。而在他的身后,还有一个庞大的美术团队在旁进行协助。
而在剧本编写、概念设计重制之余,剧组的搭建工作也正式开始了。
‘维度经纪’那边已经忙碌了起来。戴炜栋现在可不仅仅只是‘维度经纪’的首席经纪人了,他已经成为了这家‘维度集团’下属的经纪公司的总裁。像是维度娱乐出品的所有影视作品的人员选择问题,都是他这边在进行实际操作。
维度娱乐这种启动项目的速度,在别的公司看来,那真是神速。层决策好了之后,整个集团的力量都会被调动起来,然后快速的将项目落实下去,这挺了不起的。这些大型的项目,甚至都已经不是公司多个部门之间的合作这么简单了,甚至涉及到多个分公司之间的合作。没有太多的互相扯皮、互相拖后腿的现象,说是个迹可能有点夸张,但确实很难得。
这其实是要归功于叶嘉懿。
这位叶总裁,在公司的作为,可不仅仅只是体现在那些看似重要的商业活动面。这种整合整个集团的力量的能力,更为重要。
《太吾绘卷》这部电影项目的总投资,到现在也差不多定了下来——总投资将会达到六点五亿人民币的样子,也是将近一个亿的美金了。
当然,其大头还是会放在特效制作面,一切标准对准好莱坞最顶尖的水平。
至于在演员的邀请、实际拍摄,维度娱乐倒也没打算省钱。
主角