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136 来自设计师的恶意(5 / 6)

选择比如说沙皇,烬,轮子妈,千珏,甚至是小鱼人这种后期发力的英雄,主打一个防守反击。

(这版本烬后期很强)

在他们成熟的打法下,SKT很轻松就能将游戏时间拖到30分钟以后。

到了这个时间段,QG的进攻就会陡然变得便秘,就算赢团也很难做出事情,很多时候,他们靠着前期的进攻领先着四五千的经济,但却死都上不去SKT的高地。

恩,这一幕,在前世的LPL打LCK中,经常遇见。

你领先四五千上不去对面高地,而对面领先一千不到就能轻松破你三路。

在运营思路方面,年轻的QG和老谋深算的SKT差得太多。

等游戏到40分钟以上,C位到达神装以后,QG的前期打架英雄开始出现乏力的情况,比赛就进入了SKT的节奏中。

对于这个情况,banbazi教练眉头紧皱,还在寻找着解决之道。

前期攻不进去。

那难道要选后期英雄,跟SKT拼比赛运营能力?

这更TM是找死啊!

一时间,局势还是有些僵住。

时间很快来到MSI开幕的前一天,战队也仍然没有找到很好的办法。

“没事没事,办法是可以慢慢找的嘛。”linko在一旁缓解压力,说道:“比赛明天就开始了,大伙都好好休息,咱们是东道主,是要首战出场的!”

“OKOK。”陈冬青躺在电竞椅上,面色淡定,他听着经理的话,转身跟队友说着晚安,然后就回到了自己的酒店房间。

洗漱后躺在床上,陈冬青思考良多。

他面色淡定,那都是在队伍面前装出来的。

实际上,他现在压力天大。

他明白队伍现在所处的困境,很简单,无非就是前期进攻无法撕开足够大的伤口,就算拿了优势也无法转化为胜势。

而QG前期的进攻点,无非就是三驾马车,中野的联动,上路的分带,以及下路的推塔。

只要三架马车能顺利跑起来,获胜就是轻而易举。

但问题在于,SKT不是EDG。

第一驾马车中野联动就不用说了,直接被一个Faker按死了。

第二驾马车呢?

乌兹加刘青松面对上deft加meiko还能打出优势,但如今面对上SKT的狼棒,那就讨不到什么好处了。

S6的bang是被称为完美AD模板的存在,六边形战士,韩国战狼wolf就更不用说了,稳坐史一辅助的存在,只有原神哥能跟他掰手腕。

事实上,QG下路能打出均势,那就已经是相当不易。

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