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庄周和蝴蝶的重要性 二(2 / 5)

玩家伸手超过两米三时可以触发照明设备10秒,每次触发按钮结束后20秒才可以继续触发下一次照明。”游戏界面的提示语。

体验者把左手伸起来举过头顶,屏幕并没有亮,他又试着跳了几下,画面都没有变化。

“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。

他换了拿手柄的手,又跳了一下,画面亮了起来,右下角出现了倒计时。

体验者把手放下来,画面里是一楼大厅的全貌。

体验者先向前走,然后屏幕上出现了左右的图案,鼠标箭头点击,整个画面的方向就改变了。

画面当中是一个壁炉,壁炉架上放着烛台,但是里面并没有蜡烛,壁炉正上方挂着一副画,是一头麋鹿,屏幕上出现了上下的图案,画面立刻暗了下来。

这时右下角的倒计时停止了,也没有其他的标识出现。

屏幕上的上下图案换成了左右的图案,鼠标箭头点击两次之后,开始随意在黑色屏幕上摸索着。

“打开/取消。”游戏系统界面的对话框。

不知道触发了什么东西,屏幕上出现了新的选择。

“打开。”鼠标箭头点击左边的按钮。

“恭喜玩家获得钻石一颗。”游戏界面的提示语。

“yes。”体验者高兴地说。

接下来鼠标箭头点击钻石,钻石消失了,背包出现了“+1”的标识。

“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。

体验者试着举起右手跳了一下,右下角的倒计时又被触发了。

画面恢复正常,眼前是一个打开的抽屉,鼠标箭头点击旁边挨着的另一个抽屉。

“打开/取消。”游戏系统界面的对话框。

“打开。”游戏界面的提示语。

“恭喜玩家获得钥匙一枚。”游戏界面的提示语。

接下来鼠标箭头点击钥匙,钥匙消失了,背包出现了“+1”的标识。

屏幕上还是左右图案,鼠标箭头点击之后,地上有一把剪刀。

“恭喜玩家获得剪刀一把。”游戏界面的提示语。

左右图案变成上下,接下来鼠标箭头点击剪刀,剪刀消失了,背包出现了“+1”的标识。

上下图案点击“上”,画面回到沙发上的抱枕,抱枕破了一个口子。

“使用/取消。”游戏系统界面的对话框。

鼠标箭头点击背包,并拖拽出剪刀到抱枕上,于是出现了以上对话。

“使用。”游戏界面的提示语。

鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现抱

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