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庄周和蝴蝶的重要性 二(4 / 5)

面上有人跑过去了,体验者做出跑的动作,前面的人和画面保持着一段距离,眼前的人突然跑进一个房间。

体验者伸手推门,但是门好像锁上了。

“使用/取消。”游戏系统界面的对话框。

鼠标箭头点击从背包里把钥匙拖拽出来,并把它放到门的图案上,出现了选择。

“使用。”游戏界面的提示语。

鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现钥匙插进钥匙孔的动画。

“当前钥匙不匹配。”游戏界面的提示语。

钥匙的动画播了一会儿,但是最后门也没打开,画面又黑了下来。

“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。

体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。

他走向其他的房间,先试着能不能推开房门,但是第一个就没办法打开。

“使用/取消。”游戏系统界面的对话框。

于是鼠标箭头再次点击从背包里把钥匙拖拽出来,并把它放到门的图案上,出现了选择。

“使用。”游戏界面的提示语。

鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现钥匙插进钥匙孔的动画。

“啊!”体验者叫道。

门打开了,突然一个黑影蹿了出来,因为它速度太快来不及看清楚它到底是什么,体验者迅速下意识躲开。

这里我想插播一句,不知道有没有人记得前面的那个系统提示:一楼大门已上锁,生人提醒打开,请屋主注意。

这里我应该是没有碰到这个“东西”可能是我被吓得弹开了,总之是没有碰到它的,不知道如果我碰到了会不会立刻结束游戏。

好了,我要说的就是这些,继续看下去吧。

(视频画外音及字幕结束)

体验者吓得坐在了地上,黑影就不见了,他拍拍身上的尘土慢慢站起来。

“恭喜玩家获得钻石一颗。”游戏界面的提示语。

突然出现了一个提示,从房间门上方掉了一颗钻石下来。

鼠标箭头点击钻石,钻石消失了,背包出现了“+1”的标识。

鼠标箭头点击收起钻石后往屋里走,打开床头柜,画面继续变成黑色。

“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。

体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。

抽屉打开了,里面什么都没有,床上盖子被子,但是不像有人的样子。

体验者开始察看其他地方,鼠标箭头点击衣柜,里面都是衣服,他一件件地翻看,深怕会漏掉什么细节。

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