的,基本上都借助版本的优势,在比赛上取得好成绩了,而不擅长版本OP英雄的,基本上都死的很惨。
就好比S5全球总决赛上,EDG战队勉强进入八强,结果被FNC战队打了一波4比0……
要知道传说中的“第四局”(其实是第二局的初赛),EDG战队拿到了剑姬和铁男啊,剑姬其实还好,但拿到铁男在控下小龙的情况下,还没办法推塔建立优势……这就。
更无奈的还是重赛的第二局,EDG战队自己把铁男ban掉了。
铁男是5.16版本重做的,距离5.14版本差不多是一个月的时间,当然S5全球总决赛的版本是5.18版本,还是有些差距的,但是LPL的战队,连三个月之前的5.14版本的英雄都玩不转,更别说之后的5.16版本和5.18版本。
姜诚知道S5全球总决赛就是看谁更快吃透版本,掌握好版本OP英雄,然后今早磨合出几套适用的战术,仅此而已。
其实,S5全球总决赛就适合打速推的,也是上中野的版本,最适合OMG战队,只不过前世的OMG战队让人一言难尽……
但现在,OMG战队在姜诚的影响下,早已改变命运,并且走上了快车道。
为了保证自身优势,OMG战队继续在姜诚的影响下,适应新版本的变动。
5.14版本拉开了重装战士的序幕,但LPL的各大教练的理解能力似乎非同一般,打野蜘蛛稍微被增强了一些,于是乎5.14版本的变动,落入LPL各大战队教练眼中,就成了蜘蛛崛起的版本……
8月份,LPL夏季赛的常规赛进入最后两三周的时间,比赛场上基本上都会出现打野蜘蛛。
另外瑞兹在这个版本被削弱了不少,伤害降低了一些,线上对线难度加大,于是瑞兹成了教练们眼中的残次品,原本大热英雄顿时变成冷门。
反正瑞兹其他人很少有玩得好的,连姜诚都不玩了,那么确实可以闲置起来了……
5.14版本给LPL带来了一些变化,但整体并不大,而各大战队教练比较重视蜘蛛,在随后的5.16版本遭到了削弱,并且蝎子(水晶先锋)重做归来,其他老牌的打野英雄,比如说盲僧,狗熊,扎克都得到了增强,于是蜘蛛等于是白练了。
至于5.15版本重做的剑姬,以及5.16版本重做的德玛和铁男,这三位重装战士,LPL又是视而不见,鲜有人问津。
对LPL的战队和教练来说,carry型上单就是离经叛道的,上单只要抗压就好,要什么输出能力啊!
LPL只有一套万变不离其宗的四保一体系……
其实从教练个人角度出发,这也是能够理解的,教练和选手都是