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第359章 重装战士版本(第一更)(3 / 3)

一样的,对游戏的理解也是主观的,片面的,擅长速推的或许不擅长发育和打团,擅长上中野的就会下意识忽略或者降低下路的地位和价值。

LPL的教练只要能够混饭吃就可以了,既然LPL稳定有3个进入全球总决赛的名额,而且在鱼塘争霸也能活的很舒服,那么为什么要采取其他激进手段,让教练自己很辛苦,让队员们玩得也不舒服呢?

LPL盛产ADC,可这些ADC没办法卖掉国外去体现他们的价值,在国内要让他们足够保值,甚至升值,那就必须匹配相应的待遇。

所以说,教练有些时候也是要被架空的,或者不得不考虑其他东西……

最后,再稍微提一下铁男,铁男其实一开始的定位是重装战士,只不过设计师的脑洞往往会跟教练、选手的思维方式产生偏差,最终铁男被安排成了ADC。

铁男在下路,对线能力不弱,在辅助的保护下能够平稳发育,还能就近拿小龙,然后帮助战队推塔建立优势,基本上是有几条小龙就能推几座防御塔。

铁男等于自带速推流体系,这让许多擅长发育的战队节省了不少时间,这也让原本就在前期很迅猛的战队,有了可以偷懒的简便方式。

当然,铁男打上单也不是不行,如果是打手短且缺少位移能力的上单英雄,铁男三个锤子下去,也是能将对方的脑袋打爆。

可是,铁男对上剑姬,船长,诺手,锐雯这样或是很灵活,或是高爆发的英雄,铁男就占不到便宜,甚至会被吊打了。

铁男定位成ADC,虽然有些颠覆游戏理念,不过却也符合LPL战队的传统。

不过,铁男依旧是高丽选手和战队开发出来的,LPL对新版本的重视程度,始终没有达到及格的水平。

或许,LPL的选手和教练都有拖延症,或者受虐倾向,落后挨打后才会学习发展……

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