设置说明(1 / 3)

职业设置:

主要包括战士,道士,和尚,医师,杀手,枪手,法师,僵尸,通灵师,狐妖,精灵,结界师,灵法师等。

战士分防御战士(主修防御,控制),攻击战士(主输出)。

道士分丹修道士和符箓道士(可驱鬼,可控制鬼,可有鬼宠)。对鬼族,妖族,魔族有伤害加成,对神族,仙族伤害降低。

和尚分神圣和和尚(以经文攻击为主,特殊渠道可控制魔),战斗(以拳脚攻击为主)慈悲(主治疗,驱魔)。加成同道士。

杀手分冷血杀手(主控制,刺杀,用毒,开门,盗窃)和热血杀手(具有战斗能量,能量逐渐积累,攻击需要消耗能量)。

枪手:人族特有,分手枪手和步枪手(近程和远程,这里的远近是相对的,不要拿现实来比较,设定而已)

法师分火焰法师,冰法师和黑暗法师(只有鬼族和魔族)和灵法师(妖族特有)。

僵尸分跳僵和肉僵,跳僵偏向攻击,肉僵偏防御,抗击打,鬼族,魔族特有。僵尸在后期通过完成一系列任务之后会升级为飞僵。

通灵师分灵通,鬼通,灵通方向侧重各种巫咒和魔咒,鬼通偏重于对魔鬼的控制和使用,借助虚空中鬼怪之力和敌人战斗,魔族,失魂族特有。

狐妖自然是妖族特有,分战斗狐妖(物理攻击为主),控制系(偏控制,比如魅惑,定身等),治疗系(偏重治疗),分为战士,结界师(擅长利用结界控制敌人,击杀敌人),灵法师(控制,治疗为主)。

妖族其他:其他的妖族没有明确的区分,每种妖具有的能力和技能各不相同,但都和其本身相关,比如花妖主要是迷心术和媚惑术,花籽攻击,小花妖群攻等。

后期会出现狼人,仙族和神族(镇压,统治他们眼里的低等级的种族)以及矮人族,几乎要在小说过半时才会大量出现,前期会涉及到,但很少,前期主要是人族(娱乐),妖族(站在它们的立场,它们有它们的追求),魔族(具有很大的野心),失魂族(寻找失去的荣耀),精灵族(中部出现,因为艾丽卡的缘故),鬼族(抗争)等。

技能设定:

技能随人物的等级和装备而自动增强,不需要额外升级学习(主角的技能除外)。

主要包括以下几部分

基本技能:每个职业每个人物都会的技能,出生自带2到3个,后期通过职业导师会额外增加2-3个。

种族技能:每个种族特定的技能,比如失魂族特有的跳跃技能,人族特有的自私技能

特殊技能:和每一个人的狗屎运气有关,靠极少掉落的技能书学习,但猪脚不一样,一出身就有三个,分别是‘魂盾’,‘长生不老’(能死而复

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