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231 欧亚文化差异:走错路了?(3 / 6)

但是实际上,根本就不需要用到那么多钱,最起码在初期根本就不需要,因为法师的职业特性,注定了他们在初期根本就和战斗和冒险无缘,而是需要经过大量的学习和磨练积累实力,走任务流路线。

你看”

大叔在羊皮纸上给梧桐算了一笔账:“根据目前《无尽》官方社区里已经公布出来的经验贴,就职见习法师所需的8oo金币中,将近7oo金币的职业物品清单,其实根本就不需要玩家自己花钱,在任务过程之中就会慢慢得到。而学习1o个法术的学费,也是可以在npc导师那里赊欠的,根本就不需要在初期就筹集起来”

梧桐想了想自己的亲身经历,点了点头,的确是这样,虽然他在贝利亚老法师那里“负债累累”可是好像一次都没有偿还过,真要还的话,没出试炼岛的普通玩家根本就不可能偿还的起

“如果走任务流的话,法师们在初期对装备的需求不大,所以购买法师装备的这个费用可以去掉,而最后剩下的,恐怕就是15o枚银币的就职见习职业的费用,而这个费用,也可以在npc导师那里,以任务的方式‘勤工俭学’慢慢偿还,所以归纳起来,法师在初期,根本就没有经济压力,只不过要比其他人多耗费一些时间和精力在学习上而已。”

大叔皱着眉头,用墨水笔轻轻的敲打着手指:“而且大家似乎都没有现,法师因为智力高,在学习手艺]和专业]技能上,有着先天的优势,所以欧罗巴大区,施法者职业路线的玩家,在初期,几乎全都是各行各业的手工艺者,他们在磨练自己生产、加工、制造技艺的同时,也在为整个玩家群体提供着廉价的各种物品,防具、武器、饰、炼金、药剂等等,这让整个欧罗巴大区的市场,进入了一种良性循环,玩家群体依靠施法者职业获取远比npc商店里出售的昂贵物品廉价的补给品,而施法者则依靠玩家群体提供的材料和金钱,不断积累技能经验和搜刮所需物品,双方可以说是各取所需。”

梧桐倒抽了一口冷气,如果是这样的话,欧罗巴大区的玩家们,不但职业齐全,而且各领域的手工业者也层出不穷,一旦欧亚两个大区爆战争,那么目前无论是虚拟经济,还是职业类型,都呈现出畸形展趋势的亚美大区,恐怕会一败涂地

“那不是没戏了?”梧桐傻眼,傻子都知道,按照《无尽》的游戏类型,到时候肯定会涉及战争题材,难道等着被欧罗巴大区的玩家消灭么?

“也不至于我之所以说,没有办法判断,我们是不是走错了路,就是因为,目前亚美大区的玩家们走的几乎全部都是战斗路线,没有太多的玩家愿意成为生活类、辅助类职业。”

大叔觉得自己说的可能有些太杞人忧天,而且骇人听闻了一点,放缓了语气又道:“这就造成了,亚美大区的玩家

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