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231 欧亚文化差异:走错路了?(4 / 6)

们,几乎都是‘全民皆兵’,搞不好这也是一种游戏路线,以《无尽》核心意识的‘平衡机制’,应该不会允许我所设想的那种不可逆转的局面生。”

稍微停顿了一下,大叔突然笑了起来:“而且,我之前突然想明白了,其实官方之所以会选择采用欧罗巴文化背景,也是一种平衡机制,因为亚美大区的玩家先天就具有极大的优势:人口”

梧桐一头雾水,这跟人口又有什么关系?

“亚美大区第一波玩家潮,人口就占据了近万座试炼岛,而欧罗巴大区的试炼岛,据统计才不过两千多座将近四五倍的差距这是自古以来欧亚之间的差距,是没有办法消除的。

而且根据我的推测,随着第二波,第三波玩家潮的到来,按照2:3:5的比例,这个差距将进一步扩大,第一批‘走错了路’的玩家,也许会因为这个因素,消除了‘走错路’带来的劣势,反而是抄了‘捷径’”

大叔嘿嘿的笑:“亚美地区目前特殊的经济风暴环境,必然会催生大批进入虚拟经济市场求生的无业人群,现在虽然还看不出来,但是相信很快就会有人意识到,《无尽》这款几乎是为虚拟经济市场,量身定做的游戏的坚挺价值,从而对虚拟经济市场产生信心,义无反顾的投入进来。”

仿佛自我确定的微微思考了一下,大叔自信的用手指轻轻敲打着桌面:“这样一来,涌入《无尽》之中的庞大富余人口,将会诞生出多么庞大的手工业者人群?搞不好亚美大区的玩家,在目前的道路上继续走下去,也许会培养出一大批‘脱产’的‘职业战士’来,而不是像欧罗巴大区的玩家那样,人人自产自销的都专长一项或几项手艺]和专业],到时候,亚美大区的玩家专长的,恐怕就是战斗]和战争]了。”

梧桐再度撇汗,你说大叔的脑子是怎么想的?玩个游戏怎么能琢磨出这么多东西来的?这跟他们又有什么关系啊?

看到梧桐一脸茫然的表情,大叔就忍不住叹气,自家这位小boss,明明在游戏之中占据了那么大的优势,可他自己却丝毫没有察觉,这让一直劳心劳力的大叔恨不得一口血喷死他

知道说太深奥了,这家伙听不懂,大叔只能放弃的,直接直白的说眼前的事:“好吧,我放弃了我想说的是,亚美大区范围内的各试炼岛上的玩家,通过自己摸索和研究欧罗巴大区的经验帖子,已经开始逐渐将路线转向正确的方向,大批的玩家就职了见习职业,而且走的都是专精路线,这让玩家们的实力突飞猛涨,大规模接触到了离岛任务,我们观海崖奈瑟法阵的秘密已经暴露了,攻略贴都在官方社区贴出来了。”

梧桐这才明白大叔的意思,张大了嘴,那不是意味着他们现在所具有的优势将荡然无存?光是和虚拟交易平台签订的合作协议,就会失

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